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Sebastián Arteaga Gómez
Universidad de Málaga
España
Vol. 8 (2013): i+Diseño, Artículos, Páginas 136-141
DOI: https://doi.org/10.24310/Idiseno.2013.v8i.12612
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Resumen

El desarrollo de la industria del videojuego ha configurado nuevas maneras de relacionarnos con el espacio lúdico. La construcción de escenarios virtuales pone de manifiesto la existencia de realidades intensas e intangibles más verdaderas que algunas experiencias de juego tradicionales. Los videojuegosconstituyen un epítome de la teoría de la estética contemporánea, abarcando conceptos que van desde la poética simbolista hasta las ideas de las vanguardias artísticas. Como representación de este movimiento, analizamos brevemente la consola Sega Mega Drive II, en forma y contenido.

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Referencias

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