INVESTIGACIONES SOBRE LECTURA 2024 (VOLUMEN 1)
INVESTIGACIONES SOBRE LECTURA
19(1) 1 2024 INVESTIGACIONES SOBRE LECTURA ISL ISSN 2340-8685
Narrativa transmedia del arquetipo de
princesa/Transmedia narrative
expansion of the princess archetype
…………………………………..1-22
Nivel de lectoescritura y
autoconcepto en Primaria / Literacy
level and self-concept in primary
school children
…………………………………23-47
Actos embrionarios de lectura/
Embryonic Acts of Reading
…………………………………48-69
Hábitos lectores y vocabulario en
maestros de inglés / Reading habits
and vocabulary in English teachers
…………………………………70-94
Puentes entre la educación infantil y
primaria/ Bridges between Early
Childhood and Primary Education
……………….………………..95-122
Propuesta interactiva para fomentar
aspectos lingüísticos y sociales /
Interactive proposal to promote
linguistic and social aspects
……………….………………123-138
CONSEJO DE EDITORES/ EDITORIAL BOARD
Director/ Chief
Pedro García Guirao, UMA, España
Editor jefe/ Editor in Chief
Roberto Cuadros Muñoz, US, España
Editoras/ Editor
Ester Trigo Ibáñez, UCA, España
María Isabel de Vicente-Yagüe Jara, UM, España
Editores técnicos/ Technical editor
Raúl Gutiérrez Fresneda, UA, España
Editora base/ Base editor
Macarena Becerro Quero, UMA, España
Equipo editorial invitado/ Guest editorial team
Antonio León Martín Ezpeleta, UV, España
María Aurora García Ruiz, UMA, España
Editores versión en inglés/ Editor English version
Pedro García Guirao, UMA, España
Secretaria/Secretary
Inmaculada Santos Díaz, UMA, España
Comité Editorial/ Editorial committee
Keishi Yasuda, U. Ryukoku, Japón
Ruth Fine, The Hebrew University of Jerusalem, Israel
Elizabeth Marcela Pettinaroli, Rhodes College, Estados
Unidos
Abdellatif Limami, U. de Rabat, Marruecos
Salvador Almadana López del Moral, Instituto Cervantes,
Praga, Chequia
Yrene Natividad Calero Leo, Asociación Internacional de
Promotores de Lectura, Perú
Mercedes Garcés Pérez, U. Marta Abreu, Las Villas,
Cuba
Rubén Cristóbal Hornillos, Liceo XXII José Martí de
Varsovia, Polonia
Victoria Rodrigo Marhuenda, Georgia State University,
Estados Unidos
Antonio Gómez Yebra, UMA, España
Pedro García, Guirao, UMA, España
David Caldevilla Domínguez, U. Complutense de Madrid,
España
Comité Científico (Miembros)/ Scientific Committee
(Committee)
Rocío Marivel Díaz Zavala, U. Nacional San Agustín de
Arequipa, Perú.
Osbaldo Turpo Gebera, U. Nacional San Agustín de
Arequipa, Perú
Almudena Barrientos Báez, U. Complutense de Madrid,
España
Efrén Viramontes, E. N. Ricardo Flores Magón, México
Marek Baran, U. de Lodz, Polonia
Cacylia Tatoj, U. de Silesia, Polonia
Leyre Alejaldre Biel, U. de Columbia, Estados Unidos
Eva Álvarez Ramos, UV, España
Hugo Heredia Ponce, UCA, España
Fernando Azevedo, U. do Mihno, Portugal
María Victoria Mateo García, UAL, España
Marta Sanjuán Álvarez, U. de Zaragoza, España
Xaquín Núñez Sabarís, U. do Minho, Portugal
Sergio Arlandis López, UV, España.
Emilia Smolak Lozano, UMA, España.
Eugenio Maqueda Cuenca, UMA, España
Ana Cea Álvarez, U. do Minho, Portugal
Inmaculada Guisado Sánchez, UNEX, España
María Auxiliadora Robles Bello, UJAEN, España
Francisco Manuel Romero Oliva, UCA, España
Magdalena López Pérez, UNEX, España
Milagrosa Parrado Collantes, UCA, España
Paula Rivera Jurado, UCA, España
Begoña Gómez Devís, UV, España
Carme Rodríguez, U. de Liverpool, Reino Unido
Cristina Castillo Rodríguez, UMA, España
Alba Ambrós Pallarés, UB, España
Francisco García Marcos, UAL, España
Pablo Moreno Verdulla, UCA, España
Àngels Llanes Baró, U. Lérida, España
Isabel García Parejo, UCLM, España
Soraya Caballero Ramírez, ULPGC, España
Carlos Acevedo, Fundación Apalabrar, Chile
Paula Andrea Agudelo Palacio, I.E. Caracas de Medellín,
Colombia
Graciela Baca Zapata, UAM, México
Edgar Enrique Balanta Castilla, U. de Cartagena,
Colombia
Raquel Benítez Burraco, US, España
Hernán Bermúdez Ruiz, U. Nacional de Bogotá,
Colombia
Alejandro Bolaños García-Escribano, U.C. L., R.U.
Pablo Francisco Mora Venegas, U. del Atlántico,
Colombia
Miryam Narváek Rivero, U. Peruana de Ciencias, Perú
Erika Jossy Choke Vilca, U. Nacional de San Agustín de
Arequipa, Perú
Carlos Brañez Mendoza, E. P. Don Bosco, Bolivia
Manuel Cabello Pino, UHU, España
Daniel Cardoso Jiménez, UAEM, México
Williams Danilo Clemente Huanquis, IEP Claretiano,
Perú
Rubén Cristóbal Hornillos, Liceo José Martí de Varsovia,
Polonia
Julieta Fumagalli, U. de Buenos Aires, Argentina
Enrique Gutiérrez Rubio, U. Palacký Olomouc, Chequia
Brizeida Hernández Sánchez, U. de Salamanca, España
Daniela Liberman, U. de Palermo, Italia
Juan Cruz Ripoll Salceda, U. de Navarra, España
Victoria Rodrigo Marhuenda, Georgia State University,
Estados Unidos
Yudith Rovira Álvarez, U. de Pinar del Río, Cuba
Carmen Toscano Fuentes, U. de Huelva, España
Pedro Dono López, U. do Minho, Portugal
Sebastián Molina Puche, UMU, España
Virginia Calvo, U. de Zaragoza, España
Marjana Sifrar Kalan, U. de Liubliana, Eslovenia
Zósimo López Pena, USC, España
María Teresa Santamaría Fernández, U. Internacional de
La Rioja, España
Cristina Milagrosa Castillo Rodríguez, UMA, España
Jorge Verdugo, U. de Nariño, Colombia
Sergio Vera Valencia, U. Castilla La Mancha, España
Antonio José de Vicente-Yagüe Jara, UMU, España
María Remedios Fernández Ruiz, UMA, España
Almudena Cantero Sandoval, UNIR, España
Olivia López Martínez, UMU, España
Comité ético/ Ethics Committee
Antonio Díez Mediavilla, U. de Alicante, España
Natalia Martínez León, U. de Granada, España
Juan de Dios Villanueva Roa, U. de Granada, España
Antonia Bernabé Durán, Asociación Española de
Comprensión Lectora, España
María Auxiliadora Robles Bello, UJAEN, España
Juana María Morcillo Martínez, UJAEN, España
Francisco Palacios Chávez, AECL, España
.
INDEXACIÓN/ INDEXING
EDITAN/ Published by
Asociación Española de Comprensión Lectora y
Universidad de Málaga
Investigaciones Sobre Lectura (ISL) es una revista
científica que se edita semestralmente
CONTACTO/ Contact
Apdo. 5050, 29003, Málaga
Edición: isl@comprensionlectora.es
Dirección: isl@uma.es
ISSN: 2340-8685
© 2014-2024
INVESTIGACIONES SOBRE LECTURA, 19 (1º semestre) 2024 (1) Junio
Antolinos Sánchez, A. & Marco Martínez, M. (2024). Up, a box in capture: interactive proposal to promote linguistic and
social aspects among students. Investigaciones Sobre Lectura, 19(1), 123-138.
123
INVESTIGACIONES SOBRE LECTURA
ENG/ESP
ISSN: 2340-8665
Up, a box in capture: interactive proposal to promote linguistic and
social aspects among students
Alicia Antolinos Sánchez
https://orcid.org/0000-0002-6439-7487
Universidad de Murcia, Spain
María Marco Martínez
https://orcid.org/0000-0001-7362-180X
Universidad de Murcia, Spain
https://doi.org/10.24310/isl.19.1.2024.17742
Reception: 09/10/2023
Acceptation: 18/05/2024
Contact: alicia.antolinoss@um.es
Abstract:
From the educational scope, the benefits of audiovisual and interactive media are known in the acquisition of knowledge.
For this reason, and as Primary Education teachers have created and implemented an educational, digital and interactive
proposal associated with the area of Spanish Language and Literature, which not only contemplates merely curricular
aspects but also emotional and social ones, in addition to contributing to a more comprehensive development in the
student. Some of these children have specific needs for educational support in the area of Hearing and Language and
difficulties in acquiring psycholinguistic skills related to speech. Therefore, the didactic proposal helps to discover, assess
and alleviate risk situations such as expression difficulties, phonetic and phonological alterations, social isolation and
others.
The common thread of this sequence of activities has been the Pixar film Up: A high-altitude adventure (2009), as it
contains values where the characters reflect the capacity of human beings to interact and resolve conflicts. In this way,
the main purpose of carrying out and implementing this work ―titled Up, a box in capture― has been to increase the
interest of the students through playful challenges, which have helped them understand and internalize some basic
knowledge. of the subject. Thus, the aim was to achieve the proposed objectives not only related to competence in
linguistic communication, but also to interpersonal and intrapersonal skills.
Keywords: Primary Education, interdisciplinarity, Spanish Language, emotions, digital technologies
Antolinos Sánchez, A. & Marco Martínez, M. (2024). Up, a box in capture: interactive proposal to promote linguistic and
social aspects among students. Investigaciones Sobre Lectura, 19(1), 123-138.
124
Up, a box in capture: interactive proposal to promote
linguistic and social aspects among students
INTRODUCTION
he incorporation of digital technologies in
classrooms seems to be an essential resource in the
face of today's globalized society. The students of
the current Spanish educational system, despite the
attempts of teachers motivated by change, seem to be more
consumers of the frequent teaching method such as the
master lesson (Marco & Bón, 2016; Mora, 2022).
However, it can be an appropriate methodological strategy
if it is complemented with others opposite ones, enabling
the enrichment and attention of children in the teaching-
learning process (Gómez-López, 2002).
Based on what was stated above, the latest proposals for
curricular frameworks propose teaching basic knowledge
based on the acquisition and development of competencies,
despite the fact that these formulations tend to be disastrous
when carried out. Undoubtedly, they are not based on
memorization or repetition of knowledge as happens in
traditional methods, but rather the knowledge is established
in the students and the teacher is who supervises their
progress (Trigueros et al., 2021).
If reference is made to these premises, the student would
not be part of an evaluation process where “know-how” is
revealed, but rather memorization is at the top of a pyramid
whose base is not typical of what is included in the latest
legislative documents covering the Primary Education
stage. Because if really the competency learning and the
usefulness of the contents in the daily life of the students
were fulfilled and revealed, the “educational performance”
would not be faced with an irrefutable fear about
implementing active methodologies that benefit learning in
the learners.
Thus, the inclusion of technologies in the daily work of
students is highly favorable in the society in which they
live, because it is appreciated that educational centers have
at least a computer, an interactive digital whiteboard,
two speakers and a projector in each of the classrooms.
Thus, children with high abilities, learning difficulties or
any other can use them. However, on many occasions it is
assumed that students handle these resources without
difficulties, because:
We must point out that these students do not
innately master technology, obviously, and in
some areas the term digital natives has been
confused when contrasted with that of digital
immigrants, stating that some master technology
because they were born surrounded by it while
others. In that case, we have to make a
significant effort to adapt and assume digital
culture (Céspedes, 2017, p. 63).
From then on, the learning situation has been carried out in
the third year (second cycle of the Primary Education stage
in the Spanish educational system) whose area to be
developed has been Spanish Language and Literature, the
common thread being the film from Pixar, Up (2009).
Consequently, the sequencing of missions is titled Up: A
box in capture. The reason for selecting this film and not
another is due to the values that can be worked with the
video clips extracted from it to be incorporated into each of
the missions. What's more, the film is interesting because
it deals with themes such as love, feelings, life, second
chances, etc., in addition to the ability of human beings to
relate to others.
The presence of characters like Carl being somewhat
grumpy allows us to empathize with the viewer because it
is a true mirror that nobody is perfect, that is, all human
beings have their difficulties. Furthermore, Russell’s spirit
of learning keeps the magic of the students for whom this
didactic proposal was intended. Thus, from personalized
education, you should never lose the vision that you are
working with people (Elizondo, 2022). What’s more, the
differences have occurred in one of the students of the
study participants, since his difficulties increased despite
the fact that the center acted early due to the bilingualism
that he had to perform in his family context, since this
T
Antolinos Sánchez, A. & Marco Martínez, M. (2024). Up, a box in capture: interactive proposal to promote linguistic and
social aspects among students. Investigaciones Sobre Lectura, 19(1), 123-138.
125
significantly differed from the language that it used at
school (Spanish).
Continuing with the above, it is necessary to emphasize the
number of actions related to the theme of friendship and
love developed by the characters in the film, because they
represent 36.75% of the total, while those of cooperation
and solidarity add up to lower data.
However, it is clear that the audience for which this
animation is children (Porto, 2014). Likewise, the use of
technological tools allows, in the students’ environment, to
contribute towards learning that favors’ competence in
linguistic communication. Beyond being useful for
transmitting messages, one can also expresses emotions,
and even one’s own or others’ feelings with the ability to
empathize in the interpersonal and intrapersonal
relationships that happen in the classroom (Martínez-
Ezquerro, 2016; Mora, 2022).
METHODOLOGY
Participants
his research design contains a descriptive
methodology, focused on the technique of content
analysis through a case study. The sample was
made up of two classes of 21 students, of which six were
students with special educational needs. Furthermore, two
of them had specific needs for educational support, given
that one subject had a delay in language associated with
atypical swallowing that required support from the teacher
specializing in Hearing and Language due to serious
difficulties at the phonetic-phonological level, along with
the another child who also had a language delay due to
having specific needs in the area of communication and
language, which affected him both at an expressive and
comprehensive level and also received support from the
teacher specializing in Therapeutic Pedagogy. Therefore,
the design of the learning situation was focused above all
on the difficulties of these two students described.
Instruments
An observation sheet was designed for each of the missions
developed. This included the following items: performing
classroom routines, maintains attention on the task, masters
the content without difficulties, asking questions, answers
questions asked by the teacher, respecting game turns,
valuing constructive opinions of others during the course
of the mission, communicating his productions audibly and
clearly, verbalizing his ideas in writing and observations.
These in turn had a qualitative scale corresponding to:
always, almost always, sometimes, almost never and
never.
Procedure
The procedure followed in this study focused first on the
observation sheet being validated by experts in the field. In
this way, those issues that covered the research objectives
could be refined and redefined.
After this, the general objectives of the didactic missions
were established, based on article 7 of Real Decreto,
157/2022, de 1 de marzo, por el que se establecen la
ordenación y las enseñanzas mínimas de la Educación
Primaria. These were: b) and e); the first of these is related
to teamwork and the second was selected for the connection
it has with the area of Spanish Language and Literature,
together with the development of the activities that had
been proposed. The didactic objectives included two
conceptual ones, two procedural ones and one attitudinal
one.
The contents are related to el Decreto n.º 209/2022, de 17
de noviembre, por el que se establece la ordenación y el
currículo de la Educación Primaria en la Comunidad
Autónoma de la Región de Murcia of the Region of Murcia,
were related to written production, making emphasis on
basic knowledge about spelling. All of them were part of
the basic knowledge block B. Comunicación and within
this 3. Procesos. Among the evaluation criteria, in
accordance with the specific competencies of the area that
were worked on in the sequencing of the proposed
missions, is 5.1. Producir textos escritos y multimodales
sencillos, con coherencia y adecuación, en distintos
soportes, iniciándose en el uso de las normas gramaticales
y ortográficas más sencillas al servicio de la cohesión y
progresando, de manera acompañada, en la movilización
de estrategias sencillas, individuales o grupales, de
planificación, textualización y revisión.
Based on the above, in this research the general objective
formulated is to develop a didactic proposal about the noun
and its components using digital technology. Deriving
three specific objectives, among which are:
1. Design a learning situation as a useful tool for learning a
language.
T
Antolinos Sánchez, A. & Marco Martínez, M. (2024). Up, a box in capture: interactive proposal to promote linguistic and
social aspects among students. Investigaciones Sobre Lectura, 19(1), 123-138.
126
2. Analise the progress of the acquisition of content on the
noun in children in the 3rd year of Primary Education with
linguistic learning difficulties.
3. Use digital technologies and audiovisual media as a
resource for communication and expression.
On the other hand, the project was developed in six 45-
minute sessions, in the classroom with the support of the
center's Hearing and Language specialist teacher. The total
number of these were distributed over three weeks, using
the use of digital technologies as a teaching methodology.
Therefore, the distribution of the missions was based on
what Ambròs (2009) advises for any proposal of activities,
structured in different phases to facilitate student learning.
Hence, taking into account the methodological strategy
used, the four phases of a didactic sequence could be
carried out, established by Granados & Pagès (2011) and
which are: exploration phase (mission 1); knowledge
introduction phase (missions 2 and 3); knowledge
structuring phase (missions 3 and 4); and application phase
(mission 5). Based on this, the project is structured into five
challenges to be solved that led to the opening of an
interactive safe. During its implementation, an interactive
presentation made using the digital tool Genially was used
as the main resource (Figure 1).
Figure 1: Slides from the Genially interactive presentation.
Source: authors’ own creation.
The tutor was the learning guide, but without forgetting
that, thanks to digital technologies, the content of
Language, Spanish and Literature was motivating for the
students, because they became the protagonist of their
learning (Sánchez-Montero, 2021; Vicente-Yagüe &
Marco, 2016).
Thus, the development of each of the missions was
distributed and summarized as follows:
Mission 1: A new adventure
The teacher begins the mission by introducing the theme of
the sequence of activities, so the film trailer is a good
resource to perform this function. From then on, the
characters are introduced, and the first mission begins with
the use of Genially's presentation. To do this, students must
write the 10 words made up of the phoneme /r/ that are
indicated with the drawings, if they want to get the first
number to open the final box.
Mission 2: Dugs footprints
The mission begins by remembering the number achieved
after completing the previous one. Then, the interactive
presentation is used to begin and view a fragment of the
film that gives way to the two activities in which children
must classify words, according to the number of syllables
that they contain. After that, they can get the second code
from the final box.
Mission 3: Some chocolate
Following the same organization as the previous mission,
the students remember the content they have worked on
along with the numbers achieved until then and view
another fragment of the film. From there, they are
explained what the difference between proper and common
names, so that the children can carry out the first task.
Then, they are told that names also have gender, and they
perform the second task, which consists of an interactive
memory, which leads them to the third code.
Mission 4: The penultimate push
The teacher begins by remembering the content worked on,
the fragment corresponding to the mission is displayed and
the students carry out an interactive exercise linked to the
previous mission based on the union with arrows, since
they must relate the image of the nouns with the gender and
number thereof. Next, the difference between noun and
adjective is explained to them in order to carry out the
second activity of the mission that is related to said
curricular content. Upon completion, the interactive
presentation provides the fourth and the final number to
open the capture box.
Antolinos Sánchez, A. & Marco Martínez, M. (2024). Up, a box in capture: interactive proposal to promote linguistic and
social aspects among students. Investigaciones Sobre Lectura, 19(1), 123-138.
127
Mission 5: The mystery box
On this occasion, the teacher directly projects the
corresponding sequence of the film for the last challenge.
After that, she gives way to the mission that the students
must perform to enter the secret code and open the box.
Therefore, before carrying out this action, they must carry
out four exercises that have the same format as those of the
previous missions, and even the contents developed also
turn out to be identical. During the course of these, clues
accumulate that lead to the order of the numbers that the
children have to enter to open the mystery box. Inside it
there is a ticket with a QR code, which takes them to the
film itself.
Results
After the implementation of the missions and the collection
of data, an analysis and interpretation of the results
obtained is carried out. Therefore, taking into account the
first specific objective formulated, it can be seen that the
use of digital technologies favors students during the
development of the missions who interact in the
classroom, express their ideas and emotions, ask questions
or empathize. in both interpersonal and intrapersonal
relationships.
On the other hand, based on the individual record through
direct observation in the classroom it has been possible to
establish an evolution of linguistic development in the first
missions, if they are compared with the last two and which
make up the learning situation itself as such. Specifically,
aspects standout such as that at first the recipients did not
ask questions in class and the verbalization of ideas was
almost non-existent, compared to an evolution towards
always or almost always in mission numbers 4 and 5.
What’s more, improvement in oral expression has been
recorded, based on criteria that allude to this being carried
out clearly and audibly. However, the “competitiveness”
component may have occurred to a lesser degree, given the
decline in almost always or always respecting the turns of
the game.
Finally, it would be necessary to add that the center in
which this case study was developed has a plan called
Learning about cinema, to promote and support the didactic
use of this cultural element in all its modalities, as part of
education for leisure. So, thanks to its existence, fragments
of the film Up (2009) were used during the missions,
forming part of the proposal that the school promoted in
each course with the audiovisual world.
Design and data analysis
The information collected in the observation record made
it possible to establish to what extent the students had
acquired the knowledge related to the noun and
developed during the teaching-learning process described.
The assessment scale used was qualitative and from highest
to lowest degree of achievement was never, almost never,
sometimes, almost always and always. What's more, colors
were associated for each of the indicators: red, orange,
yellow, green and blue, respectively. In this way, it was
possible to determine whether the result was positive or
negative in accordance with the objectives of the missions
as such.
On the other hand, it should be noted that the evaluation
criterion to evaluate the achievement of learning
achievement through an evaluation rubric allowed you
to understand, comprehend, interpret and detail the way in
which this didactic proposal contributed to the stimulation
of language in the specific classroom and its application in
the daily life of the recipients. Without forgetting the use
of digital technologies, which were not a common resource
in the development of classes and the center itself.
All this should be added that a scale of not worked, started,
in process or achieved was used to record in the
personalized Action Plans of students with specific
educational support needs. Above all, taking into
consideration that, during the sessions, the Hearing and
Language specialist teacher was part of the human
resources and could take notes on the teaching-learning
processes of those specific students. Thus, information
could be collected from them based on the progress and
achievements achieved.
CONCLUSIONS
he design, implementation and evaluation of the
sequence of missions presented allows a learning
methodology to be carried out that makes the
recipients protagonists, taking into account the needs and
interests that they have. Furthermore, working on small
contents of the film industry is undoubtedly a good tool
to increase motivation in students during the teaching-
learning processes in the area of Spanish Language and
Literature.
Despite the scarcity of resources and access to digital
technologies that the students for whom the didactic
proposal was intended had, it allowed the common thread
T
Antolinos Sánchez, A. & Marco Martínez, M. (2024). Up, a box in capture: interactive proposal to promote linguistic and
social aspects among students. Investigaciones Sobre Lectura, 19(1), 123-138.
128
to be the reason for justifying the diversity in which some
of them were framed. The notable difficulty when putting
the project into practice was the organization of the
content. It was intended that this would be coherent and
useful to the students, since it was difficult for the use of
digital technologies to be implemented as a routine in a
group with a diversity of students and that it would allow
social and communication problems to be solved. For this
reason, taking advantage of the school’s teaching plan on
cinema, together with teaching skills in the area, allowed
children to develop skills around “knowing how”, since the
latest educational and legislative proposals support this
(Céspedes & Ballesta, 2018; Elizondo, 2022).
In this way, the evaluation had a less relevant role, since it
was collected through the learning of knowledge, skills or
abilities and attitudes, through the use of digital
technologies with interactive presentation, with direct
observation in class being the technique that allowed
qualitatively rate the teaching and learning process of
students.
Consequently, one of the lines of work which can be
derived from this study would be to reflect and assess the
importance of adapting the contents to the teacher’s
proposals, in order to promote the acquisition of skills not
in an isolated and rote manner in the area of Spanish
Language and Literature for Primary Education students
with specific educational support needs. Thus, it would
contribute to the good configuration of the future citizens
of the country. What's more, if study programs focused on
practice, it would allow new teaching approaches based on
the development of skills to be promoted (Álvarez et al.,
2021; Trigueros et al., 2021).
Without the slightest doubt, it is urgent to incorporate
playful and participatory elements, if we want to adapt the
new way of conceiving teaching, favoring the use of
language and digital technologies. At this point and once
the project has been validated with favorable results, the
teachers of this stage should continue implementing and
adapting the common thread of what has been collected
in this document at different levels and profiles of students
with specific educational support needs, whose difficulties
focus on linguistic aspects (Mora, 2022).
Reconocimiento-NoComercial-CompartirIgual 4.0
Internacional (CC BY-NC-SA 4.0)
Investigaciones Sobre Lectura (ISL) |
2024
Authors’ contribution:
.
Conceptualization, A.A.S.
and M.M.M.; methodology, M.M.M.; analysis
statistic, M.M.M.; research, A.A.S. and M.M.M.;
preparation of the original manuscript, A.A.S.;
revision y edition, A.A.S.
Funding: Interdisciplinary Research Group:
Educational Psychology and Didactics of Language,
Literature, and the Arts (E042-08, University of
Murcia).
Note: This research was made possible by
Universidad de Murcia.
Antolinos Sánchez, A. & Marco Martínez, M. (2024). Up, a box in capture: interactive proposal to promote linguistic and
social aspects among students. Investigaciones Sobre Lectura, 19(1), 123-138.
129
REFERENCES
Álvarez, J. M., Díaz, Y. & Molina, J. (2021). El código Cuomo. Las fábulas de María: una niña a la que no le gustaba
la escuela. Dykinson.
Ambròs, A. (2009). La programación de unidades didácticas por competencias. Aula de Innovación Educativa, (180), 26-
32.
Céspedes, R. & Ballesta, J. (2018). Acceso, uso y actitud de la tecnología en las escuelas de Educación Primaria. Aula
Abierta, 47(3), 355-364. https://doi.org/10.17811/rifie.47.3.2018.355-364
Céspedes, R. (2017). La integración de las tecnologías de la información y de la comunicación (TIC) en los centros de
Educación Primaria de la Región de Murcia [Tesis doctoral, Universidad de Murcia]. Digitum: Repositorio
institucional de la Universidad de Murcia. https://bit.ly/3JkOeuB
Decreto n.º 209/2022, de 17 de noviembre, por el que se establece la ordenación y el currículo de la Educación Primaria
en la Comunidad Autónoma de la Región de Murcia. Boletín Oficial de la Región de Murcia, núm. 267, de 18 de
noviembre de 2022, 39896-40128.
Docter, P. & Peterson, B. (Directores). (2009). Up: Una aventura de altura [Película]. Walt Disney Pictures; Pixar
Animation Studios.
Elizondo, C. (2020). Ámbitos para el aprendizaje. Una propuesta interdisciplinar. Octaedro.
mez-López, R. (2002). Alisis de los métodos didácticos en la enseñanza. Publicaciones, 32, 261-334.
https://bit.ly/3w6yMyn
Granados, J. & Pagès, J. (2011). Las unidades didácticas de Conocimiento del Medio Social y Cultural. En A. Santisteban
& J. Pagès (Coords.), Didáctica de Conocimiento del Medio Social y Cultural en la Educación Primaria (pp. 145-
161). Síntesis.
Marco, M. & Bañón, D. (2016). Cambiemos la historia. Una creación hipertextual basada en las TIC. ISLL:
Investigaciones sobre lectura, 5, 36-43. https://doi.org/10.37132/isl.v0i5.107
Martínez-Ezquerro, A. (2016). Las TIC en Lengua Castellana y Literatura: criterios de calidad y recursos didácticos.
Revista DIM: Didáctica, Innovación y Multimedia, (34), 1-10. https://bit.ly/3JsOEz0
Mora, F. (2022). Neuroeducador. Una nueva profesión. Alianza Editorial.
Porto, L. (2014). Proceso de socialización y cine de animación de Disney y Pixar: estudio del tratamiento y la recepción
de los conflictos emocionales en la audiencia de 5 a 11 años. [Tesis doctoral, Universidad Complutense de
Madrid]. Redined: Red de información educativa. https://bit.ly/3D0ambd
Real Decreto 157/2022, de 1 de marzo, por el que se establece la ordenación y las enseñanzas mínimas de la Educación
Primaria. Boletín Oficial del Estado, núm. 52, de 2 de marzo de 2022, 24386-24504.
Sánchez-Montero, M. L. (2021). En clase se juega. Una guía práctica para crear tus propios juegos en el aula.
Ediciones Paidós.
Trigueros, F. J., Campillo, J. M., Miralles, P. & Molina, J. (2021). The acquisition of historical competences in Spain:
Perceptions of primary and secondary education teachers. En C. J. Gómez-Carrasco, P. Miralles & R.pez-Facal
(Eds.), Handbook of Research on Teacher Education in History and Geography (pp. 201-220). Peter Lang.
https://doi.org/10.3726/b18091
Antolinos Sánchez, A. & Marco Martínez, M. (2024). Up, a box in capture: interactive proposal to promote linguistic and
social aspects among students. Investigaciones Sobre Lectura, 19(1), 123-138.
130
Vicente-Yagüe, M. I. & Marco, M. (2013). Modelos holísticos, dialógicos e interdisciplinares: un nuevo reto para el
profesorado de Educación Primaria. En J. J. Maquilón & N. Orcajada (Eds.), Investigación e innovación en
formación del profesorado (pp. 61-75). Editum. https://bit.ly/3qg7AJV
Antolinos Sánchez, A. & Marco Martínez, M. (2024). Up, una caja en captura: propuesta interactiva para fomentar
aspectos lingüísticos y sociales en el alumnado. Investigaciones Sobre Lectura, 19(1), 123-138.
131
INVESTIGACIONES SOBRE LECTURA
ENG/ESP
ISSN: 2340-8665
Up, una caja en captura: propuesta interactiva para fomentar aspectos
lingüísticos y sociales en el alumnado
Alicia Antolinos Sánchez
https://orcid.org/0000-0002-6439-7487
Universidad de Murcia, España
María Marco Martínez
https://orcid.org/0000-0001-7362-180X
Universidad de Murcia, España
https://doi.org/10.24310/isl.19.1.2024.17742
Recepción: 09/10/2023
Aceptación: 18/05/2024
Contacto: alicia.antolinoss@um.es
Resumen:
Desde el ámbito educativo, se conocen los beneficios que reportan los medios audiovisuales y digitales en la adquisición
del conocimiento. Por ello, docentes de Educación Primaria crean e implementan propuestas educativas, digitales e
interactivas asociadas al área de Lengua Castellana y Literatura, que no solo contemplan aspectos meramente curriculares
sino también emocionales y sociales. Permitiendo ―además― la contribución de un desarrollo integral por parte de los
discentes. A partir de ahí, el alumnado al que se ha implementado este proyecto pertenece al tercer nivel de Educación
Primaria. Algunos de estos nos presentan necesidades específicas de apoyo educativo en el área de Audición y Lenguaje
y dificultades en la adquisición de habilidades psicolingüísticas relacionadas con el habla. Por ello, la propuesta didáctica
ayuda a descubrir, valorar y paliar situaciones de riesgo como pueden ser las dificultades de expresión, las alteraciones
fonéticas y fonológicas, el aislamiento social, entre otros.
El hilo conductor de esta secuencia de actividades ha sido la película de Pixar Up: Una aventura de altura (2009), pues
contiene valores donde los personajes reflejan la capacidad del ser humano para interactuar y resolver conflictos. De este
modo, el propósito principal de la realización e implementación de este trabajo ―titulado Up, una caja en captura― ha
sido el incremento del interés en el alumnado mediante retos lúdicos, que les han ayudado a comprender e interiorizar
algunos de los saberes básicos de la asignatura. Así, se pretendía el logro de los objetivos propuestos no solo relacionados
con la competencia en comunicación lingüística, sino también con las habilidades interpersonales e intrapersonales.
Palabras clave: Educación Primaria, interdisciplinariedad, Lengua Castellana, emociones, tecnologías digitales
Antolinos Sánchez, A. & Marco Martínez, M. (2024). Up, una caja en captura: propuesta interactiva para fomentar
aspectos lingüísticos y sociales en el alumnado. Investigaciones Sobre Lectura, 19(1), 123-138.
132
Up, una caja en captura: propuesta interactiva para
fomentar aspectos lingüísticos y sociales en el alumnado
INTRODUCCIÓN
a incorporación de las tecnologías digitales en las
aulas parece ser un recurso imprescindible ante la
sociedad globalizada que acontece. Los alumnos
del actual sistema educativo español, a pesar de los intentos
de docentes motivados por el cambio, parecen ser meros
consumidores del método frecuente de enseñanza como es
la lección magistral (Marco & Bañón, 2016; Mora, 2022).
Sin embargo, puede ser una adecuada estrategia
metodológica si se complementa con otras opuestas,
posibilitando el enriquecimiento y la atención de los niños
en el proceso de enseñanza-aprendizaje (Gómez-López,
2002).
En base a lo expuesto con anterioridad, las últimas
propuestas de marcos curriculares plantean una enseñanza
de saberes básicos basada en la adquisición y el desarrollo
de las competencias, pese a que estas formulaciones
tienden a ser nefastas cuando se llevan a cabo.
Indudablemente, no se fundamentan en la memorización o
la repetición de conocimientos como sucede en los métodos
tradicionales, sino que el conocimiento se asienta en el
alumnado y es el docente quien supervisa los progresos de
estos (Trigueros et al., 2021).
Si se hace alusión a dichas premisas, el alumno no formaría
parte de un proceso evaluador donde se pone de manifiesto
el “saber hacer”, sino que la memorización está en la
cúspide de una pirámide cuya base no es propia de lo que
se recoge en los últimos documentos legislativos que
abarca la etapa de la Educación Primaria. Porque si
realmente se cumpliera y se pusiera de manifiesto el
aprendizaje competencial y la utilidad de los contenidos en
la vida diaria de los discentes, el “escenario educativono
estaría ante un miedo irrebatible sobre implementar
metodologías activas que benefician el aprendizaje en los
educandos.
Así pues, la inclusión de las tecnologías en el trabajo diario
del alumnado es encarecidamente favorable en la sociedad
en la que se vive, porque es de agradecer que los centros
educativos cuenten con al menos un ordenador, una
pizarra digital interactiva, dos altavoces y un proyector en
cada una de las aulas.
Así pues, los niños con altas capacidades, dificultades de
aprendizaje o cualquier otro, pueden hacer uso de los
mismos. Sin embargo, en muchas ocasiones se da por
hecho que el alumnado maneja sin dificultades estos
recursos, porque:
Hemos de puntualizar que estos alumnos no
dominan de forma innata la tecnoloa,
obviamente, y es que en algunos ámbitos se ha
confundido el rmino nativos digitales al
contrastarlo con el de inmigrantes digitales
afirmando que unos dominan la tecnología por
haber nacido rodeados de ella mientras los otros
tienen que hacer un esfuerzo importante en
adaptarse y asumir la cultura digital (Céspedes,
2017, p. 63).
A partir de entonces, la situación de aprendizaje se ha
llevado a cabo en el tercer curso (segundo ciclo de la etapa
de Educación Primaria en el sistema educativo español)
cuya área a desarrollar ha sido Lengua Castellana y
Literatura, siendo el hilo conductor la película de Pixar,
Up: Una aventura de altura (2009). Por ello, la
secuenciación de misiones coge por título Up: Una caja en
captura. El motivo de seleccionar este filme y no otro, se
debe a los valores que pueden trabajarse con los clips de
vídeo extraídos de este para incorporados en cada una de
las misiones. Es más, la película es interesante porque trata
temas como el amor, los sentimientos, la vida, las segundas
oportunidades, etc., además de la capacidad que tiene el ser
humano para relacionarse con otros.
La presencia de personajes como Carl siendo algo
gruñón durante la misma, permite empatizar con el
espectador porque es el fiel reflejo de que nadie es perfecto,
L
Antolinos Sánchez, A. & Marco Martínez, M. (2024). Up, una caja en captura: propuesta interactiva para fomentar
aspectos lingüísticos y sociales en el alumnado. Investigaciones Sobre Lectura, 19(1), 123-138.
133
es decir, todos los seres humanos tienen sus dificultades.
Además, el espíritu de Russell por aprender guarda la
magia de los alumnos a los que fue destinada esta propuesta
didáctica. Así pues, desde la educación personalizada,
nunca se debe perder la visión de que se trabaja con
personas (Elizondo, 2022).
Es más, las diferencias se han dado en uno de los discentes
de los participantes del estudio, pues sus dificultades se
incrementaban a pesar de que el centro actuó
tempranamente por el bilingüismo que debía desempeñar
en su contexto familiar, pues este significativamente
difería de la lengua empleada en el centro escolar (el
castellano).
Siguiendo con lo anterior, es preciso incidir sobre el
número de acciones relacionadas con el tema de la amistad
y el amor desarrolladas por los personajes de la película, ya
que representan un 36,75% del total, mientras que las de
cooperación y solidarias suman datos más bajos. Sin
embargo, queda constancia de que el público al que se
destina esta animación es el infantil (Porto, 2014).
Asimismo, el uso de herramientas tecnológicas permite
que, en el entorno del alumnado, se contribuya hacia un
aprendizaje favorecedor en la competencia en
comunicación lingüística. Más allá de ser útil para trasmitir
mensajes, se pueden también expresar emociones, e
incluso, sentimientos propios o ajenos, con la capacidad de
empatizar en las relaciones interpersonales e
intrapersonales que se dan en el aula (Martínez-Ezquerro,
2016; Mora, 2022).
METODOLOGÍA
Participantes
l diseño de la investigación contiene una
metodología de corte descriptivo, enfocada en la
técnica del análisis del contenido a través de un
estudio de caso. La muestra se ha compuesto de dos clases
de 21 estudiantes de los que seis eran alumnado con
necesidades educativas especiales. Es más, dos alumnos
presentaban necesidades específicas de apoyo educativo,
dado a que un sujeto presentaba un retraso en el lenguaje
asociado a una deglución atípica que requería apoyo de la
maestra especialista en Audición y Lenguaje por presentar
dificultades serias a nivel fonético-fonológico, junto a otro
niño que también tenía un retraso en el lenguaje por
presentar necesidades específicas en el ámbito de la
comunicación y el lenguaje, que le afectaba tanto a nivel
expresivo como comprensivo y recibía además apoyo de
la maestra especialista en Pedagogía Terapéutica. Por ello,
el diseño de la situación de aprendizaje iba enfocada sobre
todo a las dificultades de estos dos alumnos descritos.
Instrumentos
Se diseñó una hoja de observación para cada una de las
misiones desarrolladas. En esta se incorporaban los
siguientes ítems: realiza las rutinas del aula, mantiene la
atención en la tarea, domina el contenido sin dificultades,
pregunta dudas, responde a las preguntas realizadas por el
docente, respeta los turnos del juego, valora opiniones
ajenas constructivas durante el trascurso de la misión,
comunica sus producciones de forma audible y clara,
verbaliza sus ideas por escrito, y finalmente
observaciones. Estos a su vez tenían una escala
cualitativa correspondiente a: siempre, casi siempre, en
ocasiones, casi nunca y nunca.
Procedimiento
El procedimiento seguido en este estudio se centró
primeramente en que la hoja de observación fuera
validada por expertos en la materia. De esta forma, podría
perfeccionarse y redefinirse aquellas cuestiones que
abarcaban los objetivos de la investigación. Tras ello, se
establecieron los objetivos generales de las misiones
didácticas, a partir del artículo 7 del Real Decreto
157/2022, de 1 de marzo, por el que se establecen la
ordenación y las enseñanzas mínimas de la Educación
Primaria. Estos fueron: el b) y e); el primero de estos tiene
relación con el trabajo en equipo y el segundo fue
seleccionado por la vinculación que posee con el área de
Lengua Castellana y Literatura, junto al desarrollo de las
actividades que se habían planteado. En los objetivos
didácticos destacaban dos de tipo conceptual, dos
procedimentales y uno actitudinal.
Los contenidos trabajados acorde con el Decreto n.º
209/2022, de 17 de noviembre, por el que se establece la
ordenación y el currículo de la Educación Primaria en la
Comunidad Autónoma de la Región de Murcia fueron
relacionados con la producción escrita, haciendo hincapié
en saberes básicos sobre ortografía. Todos ellos formaban
parte del bloque de saberes básicos B. Comunicación y
dentro de este 3. Procesos. Entre los criterios de
evaluación, acorde con las competencias específicas del
área que se trabajaban en la secuenciación de las misiones
planteadas, se encuentra el “5.1. Producir textos escritos y
multimodales sencillos, con coherencia y adecuación, en
distintos soportes, iniciándose en el uso de las normas
E
Antolinos Sánchez, A. & Marco Martínez, M. (2024). Up, una caja en captura: propuesta interactiva para fomentar
aspectos lingüísticos y sociales en el alumnado. Investigaciones Sobre Lectura, 19(1), 123-138.
134
gramaticales y ortográficas más sencillas al servicio de la
cohesión y progresando, de manera acompañada, en la
movilización de estrategias sencillas, individuales o
grupales, de planificación, textualización y revisión.”
A partir de lo anterior, en la presente investigación el
objetivo general formulado consiste en desarrollar una
propuesta didáctica sobre el sustantivo y sus componentes
mediante tecnología digital. Derivando en tres objetivos
específicos, entre los que se encuentran:
1. Diseñar una situación de aprendizaje como una
herramienta útil para aprender un idioma.
2. Analizar el progreso de la adquisición de contenido sobre
el sustantivo en niños de 3.º de Educación Primaria con
dificultades de aprendizaje lingüísticas.
3. Utilizar las tecnologías digitales y medios audiovisuales
como recurso de comunicación y expresión.
Figura 1: Diapositivas de la presentación interactiva
Genially.
Fuente: elaboración propia.
Por otro lado, el proyecto se desarrolló en seis sesiones de
45 minutos, dentro del aula con el apoyo de la maestra
especialista de Audición y Lenguaje del centro. El número
total de estas se distribuyeron durante tres semanas,
empleando como metodología didáctica el uso de las
tecnologías digitales. Por ello, la distribución de las
misiones se basó en lo que Ambròs (2009) aconseja para
cualquier propuesta de actividades, estructurada en
distintas fases para facilitar el aprendizaje del alumnado.
De ahí que teniendo en cuenta la estrategia metodológica
empleada, se pudieron llevar a cabo las cuatro fases de una
secuencia didáctica, que establecen Granados & Pagès
(2011) y que son: fase de exploración (misión 1); fase de
introducción de conocimiento (misiones 2 y 3); fase de
estructuración del conocimiento (misiones 3 y 4); y fase de
aplicación (misión 5). En base a ello, el proyecto queda
estructurado en cinco retos a resolver que conducían a la
apertura de una caja fuerte interactiva. Durante su puesta
en práctica, se utilizó como recurso principal una
presentación interactiva realizada mediante la herramienta
digital Genially (Figura 1).
La tutora fue la guía del aprendizaje, pero sin olvidar que,
gracias a las tecnologías digitales, el contenido de Lengua
y Castellana y Literatura era motivador para el alumnado,
debido a que este se coinvertía en el protagonista de su
aprendizaje (Sánchez-Montero, 2021; Vicente-Yagüe &
Marco, 2016).
Así pues, el desarrollo de cada una de las misiones quedó
distribuido y resumido de la siguiente manera:
Misión 1: Una nueva aventura
La maestra comienza la misión introduciendo la temática
de la secuencia de actividades, por lo que el tráiler de la
película es un buen recurso para desempeñar dicha función.
A partir de entonces, se presentan los personajes y se da
comienzo a la primera misión con la utilización de la
presentación de Genially. Para ello, los discentes deben
escribir las 10 palabras conformadas por el fonema /r/
que se les va indicando con los dibujos, si quieren
conseguir el primer número para abrir la caja final.
Misión 2: Las huellas de Dug
La misión comienza recordando el número conseguido tras
la finalización de la anterior. Seguidamente, se recurre a la
presentación interactiva para comenzar y visualizar un
fragmento de la película que da paso a las dos actividades
en las que los niños deben clasificar palabras, en función
del número de sílabas que estas contienen. Tras ello,
pueden conseguir el segundo código de la caja final.
Misión 3: Un poco de chocolate
Siguiendo la misma organización que la anterior misión,
los alumnos recuerdan los contenidos que han trabajado
junto a los números conseguidos hasta entonces y
visualizan otro fragmento de la película. A partir de ahí, se
les explica en qconsiste la diferenciación de los nombres
propios y los comunes, para que los nos puedan realizar
Antolinos Sánchez, A. & Marco Martínez, M. (2024). Up, una caja en captura: propuesta interactiva para fomentar
aspectos lingüísticos y sociales en el alumnado. Investigaciones Sobre Lectura, 19(1), 123-138.
135
la primera tarea. Seguidamente, se les indica que los
nombres también tienen género y realizan la segunda tarea
que consiste en un memory interactivo, que les conduce al
tercer código.
Misión 4: El penúltimo empujón
El docente comienza recordando los contenidos trabajados,
se visualiza el fragmento correspondiente a la misión y los
alumnos realizan un ejercicio interactivo vinculado con la
misión anterior basado en la unión con flechas, pues
deben relacionar la imagen de los sustantivos con el género
y número de los mismos. A continuación, se les explica la
diferencia entre nombre y adjetivo para poder realizar la
segunda actividad de la misión, referido con dicho
contenido curricular. Tras completarla, la presentación
interactiva proporciona el cuarto y último número para
abrir la caja en captura.
Misión 5: La caja misteriosa
En esta ocasión, la maestra proyecta directamente la
secuencia correspondiente de la película para el último
reto. Tras ello, da paso a la misión que los estudiantes
deben desempeñar para introducir el código secreto y abrir
la caja. Por ello, antes de realizar dicha acción deben
realizar cuatro ejercicios que tengan el mismo formato de
los de las misiones anteriores, e incluso, los contenidos
desarrollados también resultan ser idénticos. Durante el
transcurso de estas, se van acumulando las pistas que
conducen al orden de los números que los niños han de
introducir para abrir la caja misteriosa. En el interior de la
misma hay un ticket con un código QR, que les conduce a
la película como tal.
Resultados
Tras la puesta en práctica de las misiones y la recogida de
datos, se realiza un análisis e interpretación de los
resultados obtenidos. Por ello, teniendo en cuenta el primer
objetivo específico formulado, se puede comprobar que el
uso de las tecnologías digitales favorece en los alumnos
durante el desarrollo de las misiones que interactúen en el
aula, expresen sus ideas y emociones, pregunten dudas o
empaticen en las relaciones tanto interpersonales como
intrapersonales.
Por otro lado, en base al registro individual mediante la
observación directa en el aula se ha permitido establecer
una evolución del desarrollo lingüístico en las primeras
misiones, si son comparadas con las dos últimas y que
conforman la propia situación de aprendizaje como tal.
Concretamente, destacan aspectos como que en un primer
momento los destinatarios no preguntaban las dudas en
clase y la verbalización de las ideas era casi nula, frente a
una evolución hacia siempre o casi siempre en la misión n.º
4 y 5.
Es más, se ha registrado la mejora en la expresión oral, en
base a criterios que aluden a que esta se lleva a cabo de
forma clara y audible. Sin embargo, puede que el
componente de “competitividad” se haya dado en menor
grado, ante el descenso de respetar casi siempre o siempre,
los turnos del juego.
Finalmente, sería necesario añadir que el centro en el que
se desarrolló este estudio de caso cuenta con un plan
denominado Aprendiendo de cine, para fomentar y apoyar
el uso didáctico de este elemento cultural en todas sus
modalidades, como parte de la educación para el ocio. De
manera que, gracias a la existencia de este, durante las
misiones se utilizaron fragmentos de la película de Up
(2009), formando parte de la propuesta que desde el colegio
promovía en cada curso con el mundo audiovisual.
Diseño y análisis de datos
La información recopilada en el registro de observación
permitió establecer en qué medida, el alumnado había
adquirido los conocimientos relacionados con el
sustantivo y desarrollados durante el proceso de
enseñanza-aprendizaje descrito. La escala de valoración
utilizada fue cualitativa y de mayor a menor grado de
consecución quedó en nunca, casi nunca, en ocasiones,
casi siempre y siempre. Es más, se asociaron colores para
cada uno de los indicadores: rojo, naranja, amarillo, verde
y azul, respectivamente. De este modo, se pudo determinar
si el resultado era positivo o negativo acorde con los
objetivos de las misiones como tal. Por otro lado, cabe
destacar que el criterio de evaluación para evaluar el logro
de consecución del aprendizaje mediante una rúbrica de
evaluación, permitió entender, comprender, interpretar y
detallar el modo en el que esta propuesta didáctica
contribuía a la estimulación del lenguaje en el aula
específica y su aplicación en la vida diaria de los
destinatarios. Sin olvidarse del uso de las tecnologías
digitales, que no eran un recurso habitual en el desarrollo
de las clases y el centro en sí.
A todo ello, cabe añadir que se utilizó una escala de no
trabajado, iniciado, en proceso o conseguido, para dejar
constancia en los Planes de actuación personalizados del
alumnado con necesidades específicas de apoyo educativo.
Sobre todo, teniendo en consideración que, durante las
sesiones, la maestra especialista en Audición y Lenguaje
Antolinos Sánchez, A. & Marco Martínez, M. (2024). Up, una caja en captura: propuesta interactiva para fomentar
aspectos lingüísticos y sociales en el alumnado. Investigaciones Sobre Lectura, 19(1), 123-138.
136
formaba parte de los recursos humanos y podía tomar notas
sobre los procesos de enseñanza-aprendizaje de esos
discentes en concreto. Así, se pudo recopilar información
de estos en base a los avances y logros alcanzados.
CONCLUSIONES
l diseño, la puesta en práctica y la evaluación de la
secuencia de misiones expuestas, permite
desempeñar una metodología de aprendizaje que
hace protagonistas a los destinatarios, teniendo en cuenta
las necesidades y los intereses que estos poseen. Además,
trabajar a pequeños rasgos contenidos de la industria
cinematográfica es indudablemente una buena
herramienta para incrementar la motivación en el alumnado
durante los procesos de enseñanza-aprendizaje en el área
de Lengua Castellana y Literatura.
A pesar de la escasez de recursos y acceso a las tecnologías
digitales que tenían los discentes a los que fue destinada la
propuesta didáctica, permitió que el hilo conductor fuera el
motivo de justificación de la diversidad en la que se
enmarcaban algunos de estos. La dificultad destacable a
la hora de llevar a la práctica el proyecto fue la
organización del contenido. Se pretendía que este fuera
coherente y de utilidad en el alumnado, pues era
complicado que el uso de las tecnoloas digitales se
implementara como rutina en un grupo-clase con una
diversidad de discentes y que permitiera solventar los
problemas sociales y comunicativos. Por ello, el
aprovechamiento del plan didáctico del colegio sobre el
cine, junto a las habilidades docentes en el área, permitió
que los niños desarrollaran las competencias en torno al
“saber hacer”, pues las últimas propuestas educativas y
legislativas apuestan por ello (Céspedes & Ballesta, 2018;
Elizondo, 2022). De este modo, la evaluación tuvo un papel
menos relevante, pues se recopiló mediante el aprendizaje
de conocimientos, destrezas o habilidades y actitudes, a
través del uso de las tecnologías digitales con la
presentación interactiva, siendo la observación directa en
clase la técnica que permitió calificar cualitativamente el
proceso de enseñanza de aprendizaje de los alumnos.
Por consiguiente, una de las líneas de trabajo que pueden
derivar de este estudio sería reflexionar y analizar la
importancia que tiene adecuar los contenidos con las
propuestas del docente, a fin de favorecer la adquisición de
las competencias no de forma aislada y memorística en
el área de Lengua Castellana y Literatura para los alumnos
de Educación Primaria con necesidades específicas de
apoyo educativo. Así pues, se contribuiría a la buena
configuración de los futuros ciudadanos del país. Es s,
si los programas de estudios se centraran en la práctica,
permitiría que se potenciaran nuevos planteamientos de la
enseñanza basados en el desarrollo de las habilidades
(Álvarez et al., 2021; Trigueros et al., 2021).
Sin la menor duda, es urgente incorporar elementos lúdicos
y participativos, si se quiere adecuar la nueva forma de
concebir la enseñanza, favorecedora del uso del lenguaje y
las tecnologías digitales. En este punto y una vez validado
el proyecto con resultados favorables, los docentes de dicha
etapa deberían seguir implementando y adaptando el hilo
conductor de lo recopilado en el presente documento en
diferentes niveles y perfiles de alumnado con necesidades
específicas de apoyo educativo, cuyas dificultades se
focalizan en aspectos lingüísticos (Mora, 2022).
Reconocimiento-NoComercial-CompartirIgual 4.0
Internacional (CC BY-NC-SA 4.0
E
Investigaciones Sobre Lectura
(ISL) | 2024
Contribución de los autores: Conceptualización,
A.A.S. y M.M.M.; metodología, M.M.M.; análisis
estadístico, M.M.M.; investigación, A.A.S. y M.M.M.;
preparación del manuscrito, A.A.S.; revisión y edición,
A.A.S.
Fondos: Grupo de Investigación Interdisciplinar:
Psicología Educativa y Didáctica de la Lengua, la
Literatura y las Artes (E042-08, Universidad de
Murcia).
Nota: Este estudio ha sido posible gracias al
respaldo de la Universidad de Murcia.
Antolinos Sánchez, A. & Marco Martínez, M. (2024). Up, una caja en captura: propuesta interactiva para fomentar
aspectos lingüísticos y sociales en el alumnado. Investigaciones Sobre Lectura, 19(1), 123-138.
137
REFERENCIAS
Álvarez, J. M., Díaz, Y. & Molina, J. (2021). El código Cuomo. Las fábulas de María: una niña a la que no le gustaba
la escuela. Dykinson.
Ambròs, A. (2009). La programación de unidades didácticas por competencias. Aula de Innovación Educativa, (180), 26-
32.
Céspedes, R. & Ballesta, J. (2018). Acceso, uso y actitud de la tecnología en las escuelas de Educación Primaria. Aula
Abierta, 47(3), 355-364. https://doi.org/10.17811/rifie.47.3.2018.355-364
Céspedes, R. (2017). La integración de las tecnologías de la información y de la comunicación (TIC) en los centros de
Educación Primaria de la Región de Murcia [Tesis doctoral, Universidad de Murcia]. Digitum: Repositorio
institucional de la Universidad de Murcia. https://bit.ly/3JkOeuB
Decreto n.º 209/2022, de 17 de noviembre, por el que se establece la ordenación y el currículo de la Educación Primaria
en la Comunidad Autónoma de la Región de Murcia. Boletín Oficial de la Región de Murcia, núm. 267, de 18 de
noviembre de 2022, 39896-40128.
Docter, P. & Peterson, B. (Directores). (2009). Up: Una aventura de altura [Película]. Walt Disney Pictures; Pixar
Animation Studios.
Elizondo, C. (2020). Ámbitos para el aprendizaje. Una propuesta interdisciplinar. Octaedro.
mez-López, R. (2002). Análisis de los métodos didácticos en la enseñanza. Publicaciones, 32, 261-334.
https://bit.ly/3w6yMyn
Granados, J. & Pagès, J. (2011). Las unidades didácticas de Conocimiento del Medio Social y Cultural. En A. Santisteban
& J. Pagès (Coords.), Didáctica de Conocimiento del Medio Social y Cultural en la Educación Primaria (pp. 145-
161). Síntesis.
Marco, M. & Bañón, D. (2016). Cambiemos la historia. Una creación hipertextual basada en las TIC. ISLL:
Investigaciones sobre lectura, 5, 36-43. https://doi.org/10.37132/isl.v0i5.107
Martínez-Ezquerro, A. (2016). Las TIC en Lengua Castellana y Literatura: criterios de calidad y recursos didácticos.
Revista DIM: Didáctica, Innovación y Multimedia, (34), 1-10. https://bit.ly/3JsOEz0
Mora, F. (2022). Neuroeducador. Una nueva profesión. Alianza Editorial.
Porto, L. (2014). Proceso de socialización y cine de animación de Disney y Pixar: estudio del tratamiento y la recepción
de los conflictos emocionales en la audiencia de 5 a 11 años. [Tesis doctoral, Universidad Complutense de
Madrid]. Redined: Red de información educativa. https://bit.ly/3D0ambd
Real Decreto 157/2022, de 1 de marzo, por el que se establece la ordenación y las enseñanzas mínimas de la Educación
Primaria. Boletín Oficial del Estado, núm. 52, de 2 de marzo de 2022, 24386-24504.
Sánchez-Montero, M. L. (2021). En clase se juega. Una guía práctica para crear tus propios juegos en el aula.
Ediciones Paidós.
Trigueros, F. J., Campillo, J. M., Miralles, P. & Molina, J. (2021). The acquisition of historical competences in Spain:
Perceptions of primary and secondary education teachers. En C. J. Gómez-Carrasco, P. Miralles & R.pez-Facal
(Eds.), Handbook of Research on Teacher Education in History and Geography (pp. 201-220). Peter Lang.
https://doi.org/10.3726/b18091
Antolinos Sánchez, A. & Marco Martínez, M. (2024). Up, una caja en captura: propuesta interactiva para fomentar
aspectos lingüísticos y sociales en el alumnado. Investigaciones Sobre Lectura, 19(1), 123-138.
138
Vicente-Yagüe, M. I. & Marco, M. (2013). Modelos holísticos, dialógicos e interdisciplinares: un nuevo reto para el
profesorado de Educación Primaria. En J. J. Maquilón & N. Orcajada (Eds.), Investigación e innovación en
formación del profesorado (pp. 61-75). Editum. https://bit.ly/3qg7AJV