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Crosignani S, Ravetto F. ¡Coger el Buzz! (O cómo lograr la transcreación de un videojuego de ventas millonarias). TRANS [Internet]. 13 de octubre de 2017 [citado 29 de marzo de 2024];(15):29-38. Disponible en: https://revistas.uma.es/index.php/trans/article/view/3193