SERÓN ORDÓÑEZ, I. La traducción de videojuegos de contenido histórico, o documentarse para traducir historia. TRANS: Revista de Traductología, [S. l.], n. 15, p. 103–114, 2017. DOI: 10.24310/TRANS.2011.v0i15.3199. Disponível em: https://revistas.uma.es/index.php/trans/article/view/3199. Acesso em: 23 dic. 2024.