1.
Méndez González R. LOCALIZACIÓN Y CULTURA: COMPRENDER LOS VIDEOJUEGOS COMO REFERENTES CULTURALES. Entreculturas [Internet]. 1 de enero de 2016 [citado 22 de diciembre de 2024];(7-8):741-59. Disponible en: https://revistas.uma.es/index.php/revtracom/article/view/11365