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Méndez González, R. 2016. LOCALIZACIÓN Y CULTURA: COMPRENDER LOS VIDEOJUEGOS COMO REFERENTES CULTURALES. Entreculturas. Revista de Traducción y Comunicación Intercultural. 7-8 (ene. 2016), 741–759. DOI:https://doi.org/10.24310/Entreculturasertci.vi7-8.11365.